A downloadable game for Windows


Bem vindos à demo do jogo Type:Turbo!!

Este demonstrativo de jogo digital é um projeto realizado com recursos da Lei Complementar nº 195/2022, por meio do Edital Secult Chamamento Público Nº 05/2023Secretaria Municipal de Cultura e Relações Internacionais - SECULT/SL e da Prefeitura de São Leopoldo, com produção pela Taika Studios.


-- INSTRUÇÕES --

Como principais mecânicas de interatividade, o demonstrativo de jogo eletrônico contará com, ao menos, quatro mecânicas principais de interação (input): Movimentação (Run, Left, Right e Stop), Virar-se (Turn), Pular (Jump) e Atirar (Fire/Shoot). Através destas mecânicas, o jogador poderá interagir com caixas (pular sobre as caixas), abismos (pular sobre abismos), subir paredes (pular em cada lado da parede), andar por plataformas (andar para a direita ou esquerda), parar antes de locais e elementos perigosos ao player (como diante deobstáculos mortíferos). 

O jogador também pode interagir com elementos destrutíveis de cenário, destruindo barris de combustível (atirando neles com a arma do player), ativando sequências de destruição para progredir (atirar em um ponto específico de um local enquanto pula).

Para a jogabilidade, o jogador deve sempre digitar os comandos desejados para jogar, podendo também dar comandos errados para que o player execute a tarefa, considerando no máximo 1 erro de digitação (p. ex.: lfet, rigth, fier, etc.). Ainda neste contexto, o jogador só poderá interagir com o jogo eletrônico a partir do teclado, sem utilização do mouse, para digitar os comandos que deseja serem executados pelo player. No momento em que o jogador digita um comando e aperta a tecla ENTER, o personagem irá executar instantaneamente o movimento desejado.

Além destes elementos de jogabilidade mencionados, na progressão do demonstrativo de jogo eletrônico, o jogador deve sempre passar com o player por locais de salvamento automático, ou checkpoints, para que quando venha a morrer, possa renascer de onde salvou por último. Assim, diferentes elementos do cenário podem matar o personagem, fazendo-o retornar ao último checkpoint: cair em um abismo, entrar em contato com o fogo, elementos cortantes e espinhosos, ou cair de grandes alturas, por exemplo.

Através destes elementos de interatividade, jogabilidade e progressão, o jogador poderá experienciar 3 fases diferentes, contando com level design completamente novo e diferente entre uma e outra fase. Através desta proposta, busca-se dar originalidade e inovação a dois gêneros de jogo aparentemente incompatíveis: plataforma e digitação.


Download

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Type Turbo - Demo.zip 49 MB

Install instructions

Baixe o arquivo, descompacte e abra o executável "Type Turbo - Demo". As instruções sobre como jogar estão no game!


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